Геральт, дурак и знаток военных искусств, общеизвестный своей возможностью истреблять чудовищ, отталкивается в свежеиспеченные похождения по бескрайним просторам Континента. На своей неизменной лошадке по кличке Плотва, с какой его объединяет концентрированная дружба, он несется посредством леса, горы и заброшенные деревни, сохраняя за собой басни и страх. Геральт, владея неповторимыми способностями, приобретенными в проходе бесчеловечных мутаций, не исключительно борется с чудовищами.
На его пути встречаются как добрые, аналогично сердитые создания: эльфы, гномы, вурдалаки и призраки, всякий из которых доставляет свои летописи и загадки. Геральт не исключительно охотится на чудовищ, но также усердствует постичь ведь их, за каждым созданием стоит своя трагедия. Он часто задается вопросом: кто на самом разбирательстве представляется чудовищем — тот, кто убивает, или тот, кто бездушно подмечает после мучениями других?
С каждым свежеиспеченным поручением Геральт не исключительно борется с чудовищами, но также обнаруживает ради себя свежеиспеченные границы человечности. Его путешествия останавливаются не элементарно честью на монстров, а поиском резона в мире, где благодеяние и зло переплетаются в сложный узор. И пока он мчится по бескрайним просторам, его имя продолжает громыхать в легендах, воодушевляя потомки на подвиги и свершения.